蘋果公司希望避免用戶摘下像 “蘋果眼鏡” 這樣的蘋果 AR 頭顯,從黑暗中進入周圍真實環境時因為亮度產生不適感。如果你曾經戴上過虛擬現實頭顯,你會注意到兩件事。一開始似乎很暗,直到你的眼睛適應了,你正在觀看的任何 VR 體驗都打開了。然後當你摘下頭顯(HMD)時,你會因為現實世界亮度而感到刺眼。
蘋果公司希望通過在頭顯中智能調整 AR 或 VR 體驗亮度來結束或至少減少這兩個問題。
蘋果在新近曝光的專利申請 “具有自適應顯示的電子設備” 中表示,如果不注意,頭戴式設備可能會很累贅,穿起來也很累。當用戶第一次把頭戴式設備戴在頭上時,顯示屏上的圖像可能會顯得太暗,用戶在從虛擬現實觀看體驗中過渡出來時,可能會出現眩暈或不適。
該專利申請關注的是頭戴式顯示器的動態范圍,蘋果認為它可能不夠的,這取決於用戶眼睛的適應狀態。蘋果的建議是使用它所描述的 “控制電路”,其中包括一個環境光傳感器。這可能會收集用戶的生理屬性,如眨眼率、瞳孔大小和來自攝像頭的眼睛開放度 “,以幫助頭顯提供適合的亮度。
其目的是調整亮度以適應用戶,而用戶是來自設備之外。然而,與其說一定要有任何光傳感器來記錄外部環境,蘋果似乎只關注 HMD 能從用戶的眼睛中了解到什麼。電子設備中的控制電路可以估計佩戴該電子設備用戶的亮度適應狀態,控制電路可以根據用戶的適應狀態來調整顯示屏亮度。
蘋果的 HMD 設備還可以 “在某些時間段” 調整 AR/VR 體驗的 “亮度范圍”,以提升顯示屏的感知動態范圍。蘋果還提議以不同的方式調整圖像中某些區域的亮度,這是為了考慮到用戶的適應狀態,但它有可能也允許這個系統的另一種應用。這可能與省電有關,也可能與舒適有關。專利申請中反復提出要測量用戶所看的地方的亮度,也就是使用目光檢測。
蘋果有非常多關於注意力和凝視檢測的專利和專利申請。不過,這個新的專利有可能成為一個節省電池的功能。如果它知道用戶關注點的亮度是多少,它可以調暗所有其他的 AR/VR 體驗。