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成功或再難復刻,蘋果首款虛擬現實設備面臨困境

  坊間一直傳言蘋果將在今年春季推出首款虛擬現實設備,目前正在最後的籌備階段。但根據彭博社最新的言論,蘋果的第一款虛擬現實設備所面臨的困境遠比想象中要大,并且極有可能成為蘋果公司歷史上為數不多的失敗產品。

成功或再難復刻,蘋果首款虛擬現實設備面臨困境

  據悉,蘋果將會在今年春季發布MR/VR產品,蘋果原計劃在1月推出這款設備,但是由於產品原因,所以將會在今年春季的特別活動中發布這一產品。這也意味著,蘋果會在WWDC2023前正式推出這款產品,并且蘋果極有可能將其命名為“Reality Pro”,在2023年秋季開始上市。

  作為蘋果首款虛擬現實設備,蘋果可謂用心至極。為了提前布局整個生態軟件與技術,蘋果在iPhone上推出過AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能,用戶也可以通過蘋果官網的文件以AR形式來感受iPhone的全方位展示。蘋果將VR/AR技術解構,拆解成一個個小功能,塞進蘋果其他設備中進行驗證。去年發布的iOS 16上的鎖屏技術,就是其中一種體現。包括iPad Pro上那顆LiDAR傳感器,同樣給用戶帶來AR應用體驗以及精準的空間定位。

  有消息表明,蘋果蘋果即將推出的AR/VR頭顯會運行以“xrOS”命名的系統,這也是原計劃中命名為“RealityOS”或“rOS”的系統版本。但隨著發布會的臨近,蘋果目前正全力完善xrOS系統,因此iOS以及iPadOS扥該系統都將受到影響,更新規模大幅縮水,也足以說明蘋果內部對於這款產品的重視程度。

成功或再難復刻,蘋果首款虛擬現實設備面臨困境

  在硬件方面,這款產品將會配備多個攝像頭和LiDAR傳感器,最大限度提升用戶體驗,并且讓虛擬UI與現實完美融合,使得用戶使用時可以更加輕松地用手指去控制它。如此高精度的傳感器,將有助於第三方開發者來實現更多有趣的功能,讓現實世界更加賽博朋克。

  此外,蘋果MR\VR設備將會配備4K和8K屏幕,如此高分辨率的屏幕對於虛擬現實設備而言十分有必要。由於虛擬現實設備的特殊性,屏幕距離眼睛過近,導致平時1080P或者2K屏幕在這種距離下依然能夠清晰地看到像素點,所以更高分辨率就顯得極為重要。同時,其中兩個屏幕是來自索尼的Micro OLED屏幕,而另一個則是AMOLED屏幕。為了能夠流暢支持如此高的分辨率,蘋果或許會為這款設備搭載M1 Pro或是M2系列的芯片。

  從硬件配置方面來看,這款設備在堆料方面非常扎實,基本處於虛擬現實設備中天花板的存在。但對於大多數消費者而言,蘋果的首款設備或許將異常昂貴,并且一次充電僅能使用兩小時,尤其是在戶外極其不便。

  此外,彭博社還認為蘋果的虛擬現實設備同樣面臨著如今同類設備的困境,那就是沒有足夠的需求以及稱得上“殺手級別的應用”去承接這一設備。也就是說,生態不足將是擺在蘋果面前最嚴峻的問題。不同於iPhone的誕生,當初iPhone問世之初已經有大量的基礎需求支撐這一設備,但目前虛擬現實設備尚未表現出能夠取代智能手機的統治力。

  基於這一想法,彭博社認為蘋果的首款虛擬現實設備將困難重重,但後續迭代的產品有望徹底取代智能手機,不過那都是後話了。

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